移动云手机介绍#
中国移动推出了云手机的测试版服务,我第一时间就上手体验了一下。先说结论,这是云端计算走向个人用户的一次尝试。
云手机配置与跑分#
硬件参数#
AMD 显卡的手机大家见过吗,我也第一次见,但是 CPU 显示为 vivo 我就有点疑惑了,我也不懂这玩意。内存啥的就没有介绍的必要了,就是普通的 8GB 内存,存储只有 64GB,可能是才出的云手机的原因吧。
系统#
这个手机型号 Redmi4 我是真的绷不住了,系统又是鸿蒙系统,相机被砍掉了,自带的键盘是 Gboard,属实难顶。总结下来就是缝合怪,希望以后能好好优化一下,做出一个移动特有的远程手机服务。
跑分#
跑分方面让我真的很意外,无论是跑分参数还是内存性能和存储性能都比我想象中强很多,其中最厉害的当然是带宽,工信部一直强调推广千兆带宽,但我一直用不起,学校这校园网更是一言难尽,5G 也没有想象中那么快,只有这移动云手机才能让我见证真正的两千兆的带宽,下软件根本看不到进度条。
使用体验#
移动云手机每天只有 2 个小时的体验时间,感兴趣的朋友可以自行下载体验,使用的时候可以明显的感觉到卡顿,不知道是网络不稳定还是云手机的优化不到位导致的。我的手机链接云手机平均延迟大概就是 68ms,延迟适中吧,也不算延迟,但是如果玩网络游戏算上到游戏服务器的延迟可能就稍微有点高了。
时隔多年,三大金刚按键重出江湖,为了避免与手机的操作手势冲突就选择了默认的三大金刚,如果介意的话也可以手动修改为底部小白条。系统设置精简得不能再精简了,很多设置都没有办法手动修改,比如开发者模式。最后手机最高支持 720p,不是吧移动?你对自己的带宽这么不自信?
我为了这手机第一次下载原神来玩,不知道是我玩不惯这个游戏还是别的原因,哪哪都别扭,画面非常糊,极其不流程。体验体验还行,真要玩的话属实是没必要了
评价与思考#
什么是云手机,说白了就是一个移动显示器,我们使用手机时的计算过程交由服务器完成,再把计算结果发送到云手机,我们的手机就只需要一个算力很小的芯片用来视频解码即可,这为手机轻薄化提供了一个方向。
个人认为,云手机不会是未来主流的形态,原因有以下几点:
- 目前手机已经进入了存量市场,没有多余的市场空间来给云手机试错
- 生态和系统难以优化,没有生态就没有市场,没有市场就没有生态的推进,死亡螺旋
- 目前手机的形态已经经住了市场考验,消费者也没有更换的动力
那云手机就一无是处吗?当然不是!我个人认为云手机是为下一代移动智能设备试水 ——VR(无论 AR, VR, MR 等等设备,我都统称 VR 了)。这类虚拟现实设备的空间更为宝贵,要是想做成可移动的,那绝大多数的空间都得用来放电池,显示屏、麦克风等其他硬件,实在没有多少地方可以放芯片和散热部件。云计算和 5G 的结合我个人认为就是 VR 较为合理的方案。