移動クラウドフォンの紹介#
中国移動はクラウドフォンのテスト版サービスを開始しました。私はすぐに体験してみました。結論から言うと、これはクラウドコンピューティングが個人ユーザーに向けて進む試みです。
クラウドフォンの設定とベンチマーク#
ハードウェアの仕様#
AMD のグラフィックスカードを搭載したスマートフォンを見たことがありますか?私も初めて見ましたが、CPU が vivo と表示されているので少し疑問に思いました。メモリなどの紹介は必要ありませんが、普通の 8GB のメモリで、ストレージは 64GB しかありません。おそらくクラウドフォンが新しく発売されたためだと思います。
システム#
このスマートフォンのモデル Redmi4 には本当に我慢できません。システムは鸿蒙(ホンム)システムで、カメラは削除されています。標準のキーボードは Gboard ですが、本当に使いにくいです。まとめると、パッチワークのようなものであり、将来的には最適化されて、ユーザーに特化したリモートフォンサービスを提供してほしいと思います。
ベンチマーク#
ベンチマークの結果には本当に驚きました。ベンチマークのパラメータやメモリパフォーマンス、ストレージパフォーマンスは想像以上に優れています。特に帯域幅は最も優れていると言えます。工信部は常にギガビット帯域幅の普及を強調していますが、私はまだ使えていませんし、学校のキャンパスネットワークは言葉にできないほど悪いです。5G も想像していたほど速くありませんが、この移動クラウドフォンだけが本当の 2,000Mbps の帯域幅を実現してくれます。ソフトウェアをダウンロードするときに進行状況バーが表示されません。
使用体験#
移動クラウドフォンは 1 日に 2 時間しか利用できません。興味のある方は自分でダウンロードして体験してみてください。使用するときには明らかにカクつくことが感じられますが、ネットワークが不安定なのか、クラウドフォンの最適化が不十分なのかはわかりません。私のスマートフォンとクラウドフォンの接続の平均遅延は約 68ms です。遅延は適度ですが、オンラインゲームをプレイする場合、ゲームサーバーへの遅延を考慮すると、やや高いかもしれません。
何年も経った今、物理ボタンが復活しましたが、スマートフォンのジェスチャー操作との競合を避けるために、デフォルトの物理ボタンを選びました。気になる場合は、手動で下部のバーに変更することもできます。システム設定は非常にシンプルで、多くの設定を手動で変更することができません。例えば、開発者モードなどです。最後に、このスマートフォンは最大で 720p をサポートしています。移動、それはあなたの帯域幅に自信がないのですか?
このスマートフォンのために原神をダウンロードしてプレイしましたが、このゲームに慣れないのか、他の理由があるのか、どこもかしこも違和感があり、画面は非常にぼやけており、非常に滑らかではありません。体験はまあまあですが、本当にプレイする必要はありません。
評価と考察#
クラウドフォンとは何でしょうか?言い換えると、それはモバイルディスプレイです。私たちがスマートフォンを使用するときの計算プロセスはサーバーによって行われ、計算結果がクラウドフォンに送信されます。私たちのスマートフォンは、ビデオデコードに使用される小さなチップだけが必要です。これはスマートフォンの薄型化に向けた方向性を提供しています。
個人的には、クラウドフォンは将来の主流の形態ではないと考えています。その理由は以下の通りです:
- 現在、スマートフォン市場は成熟市場になっており、クラウドフォンのための余分な市場スペースはありません。
- 生態系とシステムの最適化が困難であり、生態系がなければ市場もなく、市場がなければ生態系の推進もありません。死のスパイラルです。
- 現在のスマートフォンの形態は市場の試練に耐えており、消費者には交換の動機もありません。
それでは、クラウドフォンは何の役に立つのでしょうか?もちろん、そうではありません!個人的には、クラウドフォンは次世代のモバイルスマートデバイスである VR(AR、VR、MR などのデバイスをまとめて VR と呼びます)の試金石だと考えています。このような仮想現実デバイスはスペースが非常に貴重であり、移動可能にするためにはほとんどのスペースをバッテリー、ディスプレイ、マイクなどの他のハードウェアに使用する必要があります。私はクラウドコンピューティングと 5G の組み合わせが、VR にとっては比較的合理的な解決策だと考えています。